Übertrittstraining Mathematik - Schullizenz
"Das wäre schön: Keine Sorgen wegen Mathematik, der Übertritt ist leicht!" Der Übertritt ist bestimmt nicht leicht und auch wir können ihn für Ihr Kind nicht garantieren. Wir können aber ganz gewiss mit diesem Lernprogramm die Chancen stark erhöhen, dass Ihr Kind in der 4. Klasse im Fach Mathematik seine Leistung verbessert und beruhigt den Prüfungen entgegensehen kann! Das Programm hat 2014 die Comenius-Auszeichnung der GPI (Gesellschaft für Pädagogik und Information e.V.) erhalten! Hier geht es zur Download-Seite! |
Sachrechnen, Geometrie; Susanne Lipp: Konzept; Johannes Sprang: Knobelaufgaben |
Lizenzinformationen Die Schullizenz für PCs und Mobilgeräte gilt drei Jahre und kann dann für 49 € pro Modul jeweils wieder um drei Jahre verlängert werden. Wenn Sie ein Programm und dessen Updateverlängerung zusammen bestellen, erhalten Sie automatisch einen entsprechend verlängerten Freischaltungszeitraum. Die Schnupperlizenz ist eine 6 Monate gültige Schullizenz, die sowohl für PCs als auch Mobilgeräte gilt. Dafür gibt es kein Update. Prinzipiell laufen die Lernprogramme (außer NaLos-Vorschule) sowohl auf Windows 7, 8, 10 als auch auf macOS, iOS und Android und auf Windows-Server ab 2008! (iOS-Version und macOS bitte über deren App Store installieren! Suchen Sie dort nach "Oriolus"!) Alle Lernprogramme laufen nach der Installation generell auch ohne Internetverbindung! Die Schullizenz darf auf beliebig vielen Geräten (PCs und Mobilgeräte) eingesetzt werden. Auch die Nutzung zur Unterrichtsvorbereitung zu Hause ist den Lehrkräften gestattet. Im Lizenzzeitraum sind alle Updates gratis. Wenn Sie bestellen, erhalten Sie per Mail EINEN Freischaltcode für ALLE von Ihnen bestellten Programme sowie eine Rechnung. Die Programme können Sie dann per Download von Oriolus (bzw. AppStore) beziehen. Zudem erhalten Sie eine DVD zur Installation unter Windows auf dem Postweg (gilt nicht für die Schweiz). Wenn Ihre Schule Besonderheiten aufweist, zum Beispiel sehr klein ist (weniger als 100 Schüler, weniger als 50 Schüler), oder wenn Sie als Schulträger für mehrere Schulen bestellen möchten oder wenn Sie alternative Lizenzlaufzeiten benötigen oder wenn Sie eine außerschulische Organisation sind, dann wenden Sie sich bitte an uns per Tel +49 (0)9126-3688 oder Mail an info@oriolus.de, um ein maßgeschneidertes Angebot zu erhalten! Inhalt des Lernprogramms |
Das Programm umfasst 1900 Aufgabenseiten zu Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division, Sachrechnen, Kopfrechnen, Geometrie, Knobeln, Merken und Denken. |
Nun folgt ein kurzer Streifzug durch das Lernprogramm. (Allgemeine Informationen hier)
Auf der Hauptseite des Lernprogramms "Übertrittstraining Mathematik" erscheinen die Icons zu den Hauptabschnitten. Man klickt auf ein Icon, um einen Abschnitt auszuwählen. Die grauen Balken gehören zur Lernzielkontrolle und zeigen den Lernfortschritt an. | |
Hier sind Aufgabenmappen aus dem Bereich Geometrie abgebildet. Je dunkler die Färbung, desto anspruchsvoller sind die Aufgaben. | |
Das ist eine Aufgabe aus dem Abschnitt Geometrie. | |
Dies ist eine erste Aufgabe zur schriftlichen Addition. Man muss hier nur die Einer addieren und die Merkzahl eingeben. | |
Hier ist eine schriftliche Subtraktion zu lösen. Die Merkzahlen stehen schon da. Im Lernprogramm wird neben dem Borgeverfahren auch das Ergänzungsverfahren geübt. | |
Das ist eine erste Aufgabe zur Multiplikation. Zuerst werden die Zehner, dann die Einer der zweiten Zahl multipliziert und am Ende werden beide Ergebnisse zusammengezählt. | |
Bei den ersten Aufgaben zur schriftlichen Division sind nur kleine Teilaufgaben zu lösen. Später wird es aber schwerer! | |
Die Textaufgaben funktionieren wie alle Aufgaben im Programm mit stets neuen Zufallszahlen. Es gibt eine kleine Hilfe über den Hilfeschalter und im Übungsmodus eine ausführliche Lösung. | |
Das ist die Übersichtsseite zum Sachrechnen mit Größen. | |
Hier ist eine Textaufgabe zum Thema "Maßstab" abgebildet. | |
Hier werden die Begrifflichkeiten aus dem Abschnitt "Geometrie" abgefragt. | |
Die Knobelaufgaben gehören nicht zum "Muss ich können!" des Programms. Sie bieten aber eine sehr gute Möglichkeit, problemlösendes Denken zu üben! | |
Im Bereich "Knobeln" gibt es viele textorientierte Aufgaben, die das logische Denken fördern und fordern. | |
Auch diese textorientierte Aufgabe fordert logisches Denken! |